TechCrunch50 2009年度创业项目(上)
去年,麦田蚂蚁就报道了“TechCrunch50评选出的2008年度最佳创业项目”,并陆续对其中比较优秀的Web2.o项目做了详细的介绍。今年是第三届TechCrunch50 大会,于2009年9月14日到15日在旧金山举行。
下面就列出TechCrunch50 Conference评选出的2009年度最具创业价值的44个Web2.0网站(翻译转自Apple4us),点击查看英文简介及视频:
魔术师 Penn 和 Teller 善变扑克魔术,现在他们将魔术引入了 iPhone 。其实这是一个用来捉弄人的程序,先告诉你的朋友你认识魔术师 Penn 和 Teller ,他们能猜出你选的是什么扑克牌,然后让朋友随便选一张(说出来就行),接着把 iPhone 交给他,让他发一条短信给 Penn 和 Teller ,结果朋友会惊讶的发现,Penn 或是 Teller 回复了这条短信,而且猜对了他选中的牌。
原理:这款程序通过模仿 iPhone 的桌面以瞒过他人,实际已经在前台运行。重要的步骤是,在把 iPhone 递交给朋友之前,以启动短信的理由,在 iPhone 上快速划过一些代码,于是程序就「知道」之前说的是什么牌了。
(编者:我不看好这个项目,它做不大,泄露了谜底的东西还叫魔术吗?另外在变魔术前都要来这么一句:「我认识 Penn 和 Teller」。这句话的原意是利用 Penn 和 Teller 的知名度以图惊喜,但从另外一方面说,却是打翻下面好戏的根源,被耍过者,看过新闻者或道听途说者对此免疫。)
网址:http://www.pennandteller.com
每一位家长都清楚讲故事对孩子来说是多么重要,这是一个仪式,是联系亲子之间的纽带,还是学习的时间。但通常的情况是,在送孩子上床前的这段时间总 被压缩的很短,有工作的母亲平均每日花费 2 个小时时间同孩子在一起,然而讲故事的时间只有 4.5 分钟,有工作的父亲更是玩忽职守,每日平均只有 2.5 分钟。
最大限度的利用这段时间,并拓展它,就是 Story Something 致力所在。Story Something 能为孩子们生成个性化的故事,使得他们在故事中化身英雄成为焦点。家长们选择一个主题(龙、宠物、超级英雄)便可以看到一系列的故事以适合他们的孩子的兴 趣。也可以通过题目或时代浏览故事,英雄的名字将被孩子的名字取代,能够生成网页或电子邮件以便家长阅读,能把你的 iPhone 变成一个睡前阅读器。
网址:http://www.storysomething.com
今日的孩子们拥有 YouTube 和视频游戏,如果他们想学一些东西怎么办?亚历克斯·蒙特祖玛有主意:用游戏和视频来教他们如何?蒙特祖玛是一家位于墨西哥的名叫 Clasemovil 的新公司的 CEO ,他刚刚在 Techcrunch 50 上进行演示。
Clasemovil 主要针对拉丁美洲地区 K-12( 6 至 18 岁)的儿童开设趣味学习社区。它以视频与游戏的形式制作了数以百计的交互式课程,以及学习活动。学生们可以选择课程如数学、历史、语言或科技,接着会显示 相关的活动。网站提供自主式教学,学生们选择课程去学习,就像是他们在娱乐网站中所做的那样。
4、ToonsTunes
作为一个面向年轻人与年轻听众的社交网络,ToonsTunes 的特长的是音乐。他为少年们虚拟了一个在太空站之中的社会,每个人以卡通角色出现,还可以在其中的一个称作 Mix-O-Matic 的虚拟录音室中录制歌曲。
在 Mix-O-Matic 中你可以选择数千种不同的循环音乐,嘻哈鼓点、流行吉他、爵士键盘,甚至由专业摇滚音乐家录制的母牛颈铃的声音!
(编 者:下图是软件界面,基于 Flash ,点击画面右上角的那个录音间就可以进入 Mix-O-Matic ,我试着组合了一段音乐,感觉比较单调,这个软件似乎没有时间轴的概念,对孩子而言,内置 Loop 的数量足够了。「我」(下图中穿黄色 O 字衣服)四处转了转,也许是时差的关系,只碰到了一个人。)
网址: toonstunes.com
5、SealTale
人们喜欢在博客上放置小工具(Widget)和徽标,并以此来传递个人品牌。来自韩国的新公司 SealTale 简化了小工具的创建方式,满足了人们表达对不同兴趣与产品热爱的诉求。既可以在已有的图章中选择,用户也可以创建自己的图章。
点击某个特定图章之后,它会显示所有在博客上添加了此图章的 RSS 合集。通过这种方式,博客之间可以互相连接,也可以借此增加彼此的访问量。标签可以通过修改来定制种子,同时还可以在 Facebook 和 Tumblr 中运行。
下图是一个图章的样式:

6、iTwin
远程连接两台电脑依然是令人头疼的问题,通常需要双方经过一系列的调试才能成功,这包括,双方都要使用相同的软件、多个密码、以及等待连接。iTwin 的目标就是使这个过程变得即插即用。
iTwin 的想法是远程连接与硬件传输。这是一个简单的包含两个部分的 USB 设备,先把它插到自己电脑的 USB 接口上,然后折开,把一部分交给别人,插入他的电脑上。之后就可以直接连接彼此的电脑了,这就好比是无论在世界上的任何地方都可以通过实体连线将两台电脑 连接在一起,但并没有线缆,只有 USB 设备和网络。
以下是 iTwin 的效果图:

多年来, Adobe 公司出品的 Flash 已经成为网络重要的组成部分。但同时仍有一个主要的缺点:无法很好的被搜索引擎检索。虽然 Adobe 及其他人士致力使以 Flash 为基础的网页对搜索引擎更加友好,但现在的进展还远不及以 HTML 为基础的网站。FluidHTML 又名「Fhtml」是服务器端的标记语言,目的是将类似 Flash 的功能整合进更容易使用的 HTML 语言中。
显然,想要创造一个从本质上说是全新的网络标准绝非小事,但是由于 Flash 的应用范围非常广泛,而且能提供比 HTML 更好的视觉效果,因此 Fhtml 背后的团队们仍然打算伸手一试。不仅是 Flash ,Fhtml 还想与 Silverlight 和 Flex 对上一仗,但是 Fhtml 说它不仅比 Flash 和 Silverlight 都要简单,而且比 Flex 更加强大。
8、ToyBots
最终,所有的电器都将以某种方式连上互联网。如果你并不担心一个天网终结者式的灾难未来,那么这也许是件好事。透过这样的想法,在线游戏网络 SGN 开始了一项秘密计划,他们准备将网络延伸到玩具之上。今天 ToyBots 将在 Techcrunch 50 上揭开面纱。
本质上说,ToyBots 想成为一个平台,任何玩具制造商都可以通过这个平台来保证他们生产的玩具可以连接到互联网,以及获得由此而来的潜在数据。SGN 和 ToyBots 的创始人谢尓文·费舍瓦描述了它的核心想法:「 玩具世界的 Kindle」或「玩具内部的 iPhone」。想法是基于,Kindle 做的很不错是因为背后的网络允许它准确的连接到亚马逊的大量的图书之中。同样的,ToyBot 也宣布同一个主要电信商之间的合作(大约会在下周宣布)。这将使得玩具制造商们为他们的玩具设置预付款服务(将无线网络的费用包含在产品中,像是 Kindle,用户不用支付月费)。
Slingbox 的用户喜欢他们的设备,它能允许你通过网络连接观看家中的电视节目,无论在任何地方。一家新公司,Spawn Labs,今日登上 Techcrunch 50 讲台,他们想将这种概念拓展到视频游戏上。
但 Spawn Labs 还提供了更加完整的功能,因为它附带了一个社交模块。玩视频游戏的一个重要部分是同其他人对抗,通过 Spawn HD Pro 设备,你就可以这么做。例如一个朋友在加州,有一台 Xbox 360,并且希望同你玩对打,而你正在纽约,这时候你可以在电脑上简单的安装一个名叫 Spawn Player 的软件,就能远程的连上朋友们的系统,一起来玩游戏了。
下图是前文中提到的 Spawn HD Pro

10、Clicker
越来越多的电视内容被搬到了网上,但是由于电视台与许多网站同时合作,因此同样的内容到处都是,即便在大的网站如 Hulu ,也只是呈现视频表象的部分内容。Clicker ,一个今日在 Techcrunch 50 上发布的服务,想要成为网络上最为综合的搜寻视频的方式。
11、5to1
剩余广告 (Remaninder 或 remnant advertising)并不是广为人知的词语。但是通常上网的人很清楚这是什么。经常浏览新闻网站的人会发现,有时候广告堆里的一些地方完全不像是广告,有时候甚至直接标出未售广告清单,这就是剩余广告的含义。
5to1,一家新公司,然而团队成员个个是业界明星,包括前 Fox 互动执行官吉姆·海克曼和罗斯·莱文森。它们从种子基金中募集了 450 万美元,希望开发出能将剩余广告变废为宝的解决方案。
网址: 5to1.com
12、DataXu
DataXu 是一家位于波士顿的新公司,由几个科技界企业家和麻省理工大学校友组成。他们打算通过发布首款实时广告优化系统,在在线广告市场掀起一波巨浪,类似谷歌、微软和雅虎那样的广告交易平台。
本质上,它对登广告者更有利,而不是发布商。登广告者看中投资回报率,因此这套系统的目的是既要通过定性数据帮助客户快速作出决定,又要实时的将决定发布出来。
13、SeatGeek
许多人通过二级市场如 eBay 或 StubHub 购买体育比赛或摇滚乐会的门票,在那里通常能获得大额度的折扣。当然,何时行动并准确的下单购买还是有一些挑战。
在二级市场购买门票主要存在的问题是,你得不到诸如「票价是否降到最低点」或者「是否再耐心等一等」。SeatGeek 的目的便是对二级市场中门票进行预测,这样你就有把握何时下单啦。
网址:http://seatgeek.com/main/alpha
14、HealthyWage
医疗保健是美国今日所面对最严重的社会与经济问题之一,随着医疗费用与健康保险价格的升高,显著的影响到了许多市民的生活。美国每年花费在医疗保健 上的费用多达 2.4 万亿美元,据估计 75% 的费用花在了慢性病,以及大量可以预防的疾病如:过度肥胖、糖尿病、与抽烟有关的疾病、失眠、焦虑等。
如果人们在增进健康的同时还能获得金钱奖励,而巨额医疗开支也由此降低,这将会有什么事情发生呢?HealthyWage 提供给人们掌控自己健康的方式,并获得上至 1000 美元的奖励。
15、Rackup
将网络的力量、行为经济学与博弈论的一个应用分支:拍卖理论,混合在一起。Rackup 勇敢的闯入了在线拍卖平台,而且目标直指 1000 亿美元的礼品卡市场。
同这个领域的大多数网络服务不同,Rackup 并不是为礼品卡提供交易或重售平台,他们做的更独特。本质上说,为拍卖赢家提供了获得更多折扣的方式。
他们的目标:每一日都是购物狂欢日。
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Comments (6)
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中国人工作都累死了,根本没有空余时间去鼓捣这些东西
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我一个人技术上搞不定
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国内说不定哪天就有了模仿的
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支持一下。占个位置
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[...] 翻译:| 2010-02-09 09:18:25 | 阅读39 | 来源 [...]
博主写的不错,谢谢分享,支持
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